Il vous en coûterait entre 75 000 $ et 78 000 $ (avant les remises du Pass Or) pour faire passer un compte flambant neuf, après le tutoriel, de l'Hôtel de Ville 2 à un HDV18 entièrement amélioré en achetant toutes vos ressources de base et en passant les minuteurs d'amélioration.
Ce chiffre provient de notre modèle de planification et doit être considéré comme une estimation. L'équipement, les assistants et la progression temporaire doivent être évalués séparément. Le coût optimisé idéal est d'environ 62 100 $.
C'est assez différent des prix demandés de 449,90 $ à 999,90 $ sur igitems pour trois comptes HDV18 décrits comme maxés, bien qu'avec des équipements et des cosmétiques variables. Les dépenses en argent réel requises via le gameplay restent de 0 $. Vous payez Supercell pour le temps et les ressources lorsque vous achetez des gemmes, mais vous payez pour un compte existant lorsque vous en achetez un. Cependant, aucun de ces prix ne vous en dit assez tant que vous n'avez pas défini ce qu'est un compte « maxé ».
Qu'est-ce qui compte comme un compte Clash of Clans maxé ?
Être « maxé » à l'HDV15, par exemple, signifie atteindre les plafonds d'amélioration de ce niveau d'Hôtel de Ville, et non de tout le jeu. En octobre 2026, le plafond actuel d'HDV dans Clash of Clans est l'HDV18. De plus, ce n'est pas parce que votre compte était maxé au début de l'année qu'il l'est toujours, car Supercell ajoute régulièrement des mises à jour.
Les listes de vérification pour le maxage doivent inclure tout ce qui fait partie de la progression principale du jeu, comme les bâtiments, les défenses, les pièges, les remparts, les héros, la recherche en laboratoire et les familiers. Un compte HDV18 entièrement maxé nécessite également des Gardiens, de l'équipement de héros, des niveaux d'assistants et les améliorations temporaires actuelles. L'équipement et les assistants ont besoin de leur propre budget. L'équipement commun atteint le niveau 18 ; l'équipement épique atteint le niveau 27.
Les Supercharges ne comptent pas comme une progression permanente, pas plus que la phase actuelle de la Défense artisanale (car vous ne pouvez pas « conserver » une progression temporaire). Un boost temporaire de troupe ou de potion ne termine pas non plus une recherche.
La Base des Ouvriers est séparée, donc « Maxer la Base des Ouvriers » doit spécifier la Maison des Ouvriers et ses propres améliorations. La Capitale de Clan n'entre pas en ligne de compte pour votre Village principal car sa progression est liée à votre clan. Aucun des deux n'est inclus dans notre calcul pour le Village principal.
Le coût instantané pour maxer un village Clash of Clans
● Notre scénario de base est l'HDV2 après la fin du tutoriel, avec deux ouvriers, aucun solde de gemmes ou de ressources crédité, aucun revenu de farming ou récompense de gameplay, et aucun objet magique. Notre hypothèse est que nous achetons le reste des ressources de base et terminons toutes les améliorations en dépensant des gemmes. Nous avons examiné nos données en octobre 2026, après la mise à jour d'août.
● Nos coûts optimisés suivent le cas idéal théorique de 20 % de boost de Clash Ninja. Supercell a commencé à tester une version du Pass Or à partir de l'HDV3 en septembre, et les pages des premiers niveaux de Clash Ninja affichent toujours l'ancien texte d'éligibilité. Les boosts nécessitent l'achat d'un pass et l'éligibilité, nous les traitons donc comme des ajouts.
Cependant, vous ne pouvez pas reproduire ces coûts tels quels dans le jeu dès le premier jour. Notre chiffre sans remise est une extrapolation de planification distincte. Pour obtenir une facture exacte, vous devriez calculer combien coûterait chaque recharge et chaque amélioration lorsque vous ne bénéficiez d'aucun boost.
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Coûts en ressources pour les bâtiments, les héros et le laboratoire
Selon le résumé des ressources de l'HDV2 à l'HDV18 de Clash Ninja, l'amélioration des bâtiments nécessitera environ 6,11 milliards d'or, 1,88 milliard d'élixir et 2,37 millions d'élixir noir (hors remises). La recherche des améliorations de troupes, de sorts et d'engins de siège au laboratoire coûtera environ 2,61 milliards d'élixir et 18,61 millions d'élixir noir.
L'amélioration de tous les niveaux de héros coûtera environ 990,7 millions d'élixir et 57,48 millions d'élixir noir, et l'amélioration de tous les niveaux de familiers coûtera environ 24,17 millions d'élixir noir.
Les remparts sont une exception, avec environ 11,2 milliards d'améliorations de remparts pouvant être payées avec de l'or ou de l'élixir, plus 9,7 millions d'or pour les améliorations uniquement en or. Compter l'allocation mixte pour les remparts à la fois sous l'or et l'élixir la double.
La somme des sous-totaux en gemmes des ressources sur les pages individuelles de l'HDV2 à l'HDV18 donne un total de 7 450 844 gemmes. Pour les HDV5-8, les remparts mixtes ne sont pas inclus dans le sous-total des ressources sur leurs pages respectives. Cela ajoute 1 093, 1 467, 3 187 et 5 453 gemmes pour ces Hôtels de Ville, pour un total général de 7 462 044 gemmes.
Cela suppose de dépenser des gemmes pour remplir les réserves de manière idéale. Le coût réel en gemmes variera en fonction de la taille réelle des recharges, de la quantité d'or/élixir/élixir noir restante au joueur et de l'ordre des améliorations.
Supercell confirme que les minerais manquants peuvent être achetés avec des gemmes sans limite hebdomadaire, contrairement aux minerais achetés dans les offres du Marchand. La disponibilité de l'équipement peut encore empêcher une complétion littéralement instantanée.
Avant de payer pour des déblocages, vérifiez le Voyage du Héros introduit en juin 2026 : il vous permet d'obtenir de l'équipement épique gratuitement, ainsi que des minerais et des objets magiques, simplement en faisant monter vos héros en niveau. Cela n'est pas inclus dans ces calculs, car ils supposent que vous achetez tout.
Ce qui précède n'inclut pas le coût de l'Apprenti Ouvrier, de l'Assistant de Labo et de l'Alchimiste, car ils ont des progressions distinctes. Avoir une Cabane d'assistant ne signifie pas nécessairement que ses occupants sont maxés.
Temps des ouvriers, temps de laboratoire et minuteurs d'amélioration des familiers

Acheter des ressources vous permet de démarrer une amélioration, mais la terminer immédiatement est une deuxième charge.
Le calcul correct est : gemmes de minuteur = somme du prix en gemmes de chaque minuteur d'amélioration individuel. Clash Ninja l'a fait en utilisant ses hypothèses de coût en gemmes, obtenant un total de 1 226 762 gemmes de minuteur pour passer de l'HDV2 à l'HDV18 en supposant tous les boosts possibles. Les coûts de l'HDV18 sont détaillés : 162 645 gemmes pour toutes les améliorations de structures de l'HDV18, 81 126 pour le laboratoire, 41 670 gemmes de héros et 12 815 gemmes de familiers, totalisant 298 256 gemmes.
N'additionnez pas le temps des ouvriers pour le tarifer comme une seule amélioration. Le taux de conversion des gemmes en temps change avec la durée du minuteur, donc si vous faites cela, vous obtenez un résultat moins précis.
Nous prévoyons environ 1,23 à 1,54 million de gemmes pour les minuteurs (jusqu'à environ 25 % en plus du coût optimisé de chaque amélioration). Les minuteurs des ouvriers se chevauchent, et les labos et familiers ont des files d'attente séparées, donc les minuteurs qui se chevauchent réduisent l'attente réelle. Mais chaque amélioration doit toujours être passée, donc cela ne supprime aucun coût associé.
En incluant un coût de 3 500 gemmes pour débloquer les ouvriers trois à cinq et environ 9,33 millions pour les ressources (avant la remise de 20 %), le total global est d'environ 10,56 à 10,87 millions de gemmes avant remises. Ce n'est pas la même chose que de répéter l'exercice ci-dessus mais en ignorant les boosts. C'est plutôt une estimation de sensibilité.
Convertir le total de gemmes en un budget en USD
Le pack de gemmes US que nous avons utilisé est de 14 000 gemmes pour 99,99 $, ce qui revient à environ 0,007142 $ par gemme. Le benchmark optimisé total est de 8 692 306 gemmes avec 7 462 044 gemmes pour les ressources, 1 226 762 gemmes pour les sauts de minuteur et 3 500 gemmes pour les ouvriers.
À ce taux, 8 692 306 gemmes valent 62 081,69 $. Obtenir ce nombre de gemmes avec uniquement des coffres de 14 000 gemmes prendrait 621 achats pour un total de 62 093,79 $, avec 1 694 gemmes en surplus. Un joueur peut s'attendre à dépenser environ 75 000 $ à 78 000 $ pour effectuer toutes ces avancées, en supposant aucune remise.
Les prix peuvent varier selon l'emplacement et la plateforme (par exemple, Android), et avec les remises à durée limitée et les offres personnalisées. Les prix sont également affectés par les taxes et par l'achat via la boutique Supercell. Ces chiffres excluent le prix du Pass Or. Pour toute recharge de gemmes Clash of Clans, regardez toujours le nombre de gemmes que vous recevrez et combien vous paierez au moment du paiement.
Comment votre Hôtel de Ville de départ change le coût
L'HDV15 est l'endroit où trois questions distinctes sont souvent mélangées. Utilisez cet ordre pour trouver une estimation approximative pour vous-même :
● Coût de l'HDV2 à l'HDV15 : Maxer l'HDV15 à partir d'un HDV2 frais inclut chaque Hôtel de Ville précédent. En incluant plus d'ouvriers, de boosts et de corrections de remparts, cela représente environ 3,37 millions de gemmes.
● Calcul uniquement pour l'HDV15 : Clash Ninja a calculé uniquement les coûts pour l'HDV15. L'hypothèse ici est que votre HDV14 est entièrement amélioré. L'HDV15 seul coûterait 883 326 gemmes pour les ressources et 146 917 gemmes pour les minuteurs, pour un total général de 1 030 243 gemmes. Ce nombre inclut l'amélioration de l'Hôtel de Ville, ainsi que toute amélioration de héros, de familier et de recherche en laboratoire associée à l'HDV15.
● Coût pour passer de l'HDV15 à l'HDV18 : Vous devriez utiliser un suivi d'amélioration pour vos améliorations incomplètes à l'HDV15, puis ajouter les sous-totaux de référence de l'HDV16 à l'HDV18 : 5 318 252 gemmes sous les mêmes hypothèses de boost. Assurez-vous de ne pas compter deux fois les choses qui sont déjà faites (remparts, niveaux de héros, recherche en laboratoire, etc.).
Ce ne sont pas trois ensembles de prix pour le même compte. Ils proviennent de modèles différents. Vous devrez saisir vos propres statistiques (y compris les niveaux d'équipement clés) pour savoir quel budget en gemmes est nécessaire pour atteindre un HDV18 maxé.
La page des coûts cumulés du Wiki Clash of Clans est obsolète, car ses statistiques du Village principal datent d'octobre 2022 et ne vont que jusqu'à l'HDV15.
Comment les ouvriers, le Pass Or et les récompenses de clan réduisent le coût
Ce modèle coûte beaucoup d'argent car il vous facture l'acquisition de ressources qui peuvent être farmées, et pour contourner les temps d'attente que vous pouvez laisser passer. Utilisez des sessions de farming pour collecter ce que vos prochaines améliorations nécessitent. Vos ouvriers et votre labo doivent être utilisés en tout temps, tout comme votre file d'attente de familiers une fois que vous l'avez débloquée.
Les troisième, quatrième et cinquième ouvriers coûtent 500, 1 000 et 2 000 gemmes. Entre les succès et les récompenses d'obstacles, tout cela devrait être à la portée des joueurs qui n'achètent pas de packs de gemmes. Débloquer un sixième ouvrier pour votre Village principal dépend de la progression de la Base des Ouvriers que nous ne prenons pas en considération ici.
Au moment de la rédaction, le Pass Or dans l'App Store US coûte 6,99 $/saison, ou 83,88 $ pour 12 saisons. Acheter tout cela ne garantira toujours pas un compte maxé en un an. Vérifiez le prix proposé à votre compte avant de décider de le budgétiser mensuellement. En mars 2026, le Pass Or a été remanié. Il est toujours à 6,99 $ mais offre de nouvelles récompenses, dont le Prospecteur, qui convertit les minerais sur un temps de recharge et n'a actuellement aucun niveau d'amélioration pouvant être acheté. Voici ce que font les principaux objets magiques.
● Livre : saute un minuteur après avoir payé pour améliorer
● Marteau : saute un minuteur et ne coûte aucune ressource pour améliorer
● Rune : remplit entièrement votre réserve
● Potion de recherche : vous donne 24 heures de progression de labo en 1 heure, économisant 23 heures complètes si vous laissez votre recherche en cours
Les effets de ces objets magiques et combien vous pouvez en acheter comptent plus que le nombre de gemmes qu'une offre prétend qu'ils valent. Vous pouvez obtenir des récompenses ou des médailles des Jeux de Clan, des Ligues de Guerre de Clans et des Week-ends de Raid à dépenser en objets magiques. Le Marchand n'en a cependant qu'une certaine quantité dans sa boutique, vous ne pouvez donc pas acheter indéfiniment des Livres et des minerais à prix réduit.
Au total, l'HDV18 représente environ sept ans d'attente depuis l'HDV2 avec cinq ouvriers et des files d'attente toujours en cours, en supposant que vous farmiez suffisamment et que vous n'utilisiez aucun objet magique, assistant ou boost. Selon le suivi en octobre 2026, rien que le labo prendra environ six ans et neuf mois de temps réel pour passer de l'HDV2 à l'HDV18. Les retards de déblocage peuvent prolonger cela, mais l'accélération gagnée peut le réduire considérablement.
Combien coûte l'achat d'un compte Clash of Clans maxé ?

Le 11 septembre 2026, nous avons vérifié trois offres HDV18 dans les listes de comptes Clash of Clans maxés d'igitems :
● « Clash of Clans HDV18 XP241 Troupes maxées Défenses maxées Compte » à 449,90 $, avec tous les héros listés : Roi et Reine au niveau 110, Prince au 95, Gardien au 85, Championne au 55, Duc au 25, et 15 équipements épiques maxés
● « Compte Clash of Clans à vendre HDV18 XP347 42/42 équipement maxé 98 Skins + 14 Décors + ACCÈS INSTANTANÉ » à 699,90 $, avec Roi, Reine, Prince et Gardien aux mêmes niveaux que dans le compte précédent
● « Clash of Clans HDV18 | 30 Décors | Tous les équipements maxés | 167 skins de héros | Livraison instantanée » à 999,90 $, avec Roi 110, Reine 110, Prince 95 et Gardien 85
Ce ne sont que des exemples de comptes à vendre en ce moment, avec leurs prix demandés, qui ne sont pas des prix de transaction ni une quelconque moyenne. Le prix des comptes Clash of Clans sur le marché secondaire ne reflète pas nécessairement chaque gemme que le joueur original aurait pu théoriquement acheter, mais plutôt à quel point la demande est forte pour des comptes avec des fonctionnalités similaires ou meilleures à tout moment.
Malheureusement, les titres des offres publiques ne vous donnent pas une image complète de ce qu'offre d'autre un compte Clash of Clans HDV18. Regardez de plus près et comparez les comptes Clash of Clans maxés ; par exemple, avoir 15 pièces d'équipement épique au niveau max ne signifie pas que tout l'équipement épique l'est. Alors, faites toujours attention à l'état de tous les héros et équipements, aux niveaux des familiers y compris les nouveaux niveaux de Fouilleur, à la recherche de troupes et de sorts, aux engins de siège, aux niveaux des remparts, aux Gardiens, aux assistants, aux Supercharges, aux Défenses artisanales, etc.
Les étiquettes « Livraison instantanée » font référence uniquement au transfert de compte et non à l'état de la progression du jeu. Les HDV18 nouvellement améliorés et les villages presque maxés ne devraient pas être comparés à ceux entièrement maxés. Une base Clash of Clans d'HDV inférieur entièrement améliorée devrait être dans une autre catégorie de prix. Les skins ou décorations rares pourraient valoir plus pour un collectionneur, mais ne vous aideront pas dans votre prochaine attaque.
Les conditions d'utilisation de Supercell, vérifiées en octobre 2026, interdisent l'achat, la vente, la location ou le don de comptes.
Si un village existant correspond à ce que vous avez l'intention de faire, évaluez un compte HDV18 en fonction de son niveau de complétion. Déterminez l'armée et le niveau d'amélioration avec lesquels vous voulez jouer, puis calculez ce qu'il reste à faire.







