Les meilleures armées Clash of Clans pour chaque niveau d'Hôtel de ville

Gagnez avec les meilleures stratégies d'attaque de Clash of Clans pour chaque niveau d'Hôtel de ville !

Mark
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11 min de lectureMis à jour le 4 nov. 2026
Les meilleures armées Clash of Clans pour chaque niveau d'Hôtel de ville
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Dans Clash of Clans, les stratégies de défense tournent autour de l'agencement du village, du placement des pièges et des héros, tandis que les stratégies d'attaque se résument souvent au repérage, aux troupes du Château de clan et à la composition de l'armée. 

Cela dit, partir au combat avec une horde bancale et mal assortie se termine rarement bien, et à mesure que vous grimpez dans l'échelle des TH  en débloquant de nouvelles troupes, de nouveaux sorts et de nouveaux héros, vos stratégies d'attaque habituelles doivent évoluer. 

Oubliez les troupes médiocres : voyons plutôt quelle est la meilleure armée Clash of Clans pour chaque Hôtel de ville.

Hôtel de ville 2 à Hôtel de ville 7

À ce stade du jeu, la simplicité et la force brute, bien exécutées, font la différence, puisque vous apprenez encore le jeu, tout comme vos adversaires.

Hôtel de ville 2-3 : Géants et Archers

Vos fidèles Géants encaisseront les premiers coups en servant de boucliers humains, pendant qu'une ligne d'Archers suit derrière pour éliminer les défenses et les autres bâtiments. Si l'ennemi a des troupes dans son Château de clan, essayez de les attirer dehors et de les éliminer en premier. 

Hôtel de ville 4 : Ballons et Archers

Avec le déblocage des Ballons, vos options d'attaque s'élargissent considérablement. Ces menaces aériennes ciblent les défenses en priorité, ce qui les rend idéales pour ouvrir les premiers villages. Les Archers apportent un excellent soutien au sol pour finir le travail..

Hôtel de ville 5-7 : Géants, Sorciers et Archers (avec Brise-murailles)

À mesure que les villages se compartimentent, les Brise-murailles deviennent vos meilleurs amis pour créer un point d'entrée. Les Géants continuent d'encaisser, mais les Sorciers rejoignent désormais la bataille, avec d'excellents dégâts de zone pour démanteler des groupes de bâtiments et de défenses. Les Archers restent essentiels pour canaliser les troupes et nettoyer le village. 

Hôtel de ville 8 à Hôtel de ville 11

C'est ici que Clash of Clans devient vraiment intéressant : les héros passent au premier plan et permettent à des stratégies plus complexes de s'exprimer.

Hôtel de ville 8 : GOHO (Golem + Chevaucheurs de cochons)

Le GOHO est une stratégie solide à l'Hôtel de ville 8. Elle fonctionne parce que deux Golems forment un large front pour encaisser les dégâts, soutenus par des Sorciers qui créent un entonnoir pour gérer les troupes du Château de clan ennemi et les héros. 

Une fois le chemin dégagé, vous lâchez vos Chevaucheurs de cochons par groupes ciblés, en utilisant des sorts de soin pour les aider à percer les défenses principales, et un sort de poison si nécessaire contre les troupes ennemies.

Hôtel de ville 9 : LavaLoon, Zap Lalo ou Sorcières en masse

Hôtel de ville 9 (TH9) offre une énorme diversité d'options à l'attaque.

  • LavaLoon : Un classique, et pour de bonnes raisons. Les Chiens de lave absorbent les tirs de la défense aérienne, protégeant vos Ballons pendant qu'ils pulvérisent les défenses, tandis que les sorts de rage et de célérité accélèrent la destruction.

  • Zap Lalo : Une variante unique où vous utilisez des sorts de foudre (généralement avec un sort de séisme) pour éliminer une ou deux défenses aériennes critiques, et parfois la Reine des archers ennemie, avant de lancer votre attaque LavaLoon.

  • Sorcières en masse : Ne sous-estimez pas la puissance des squelettes. Un grand nombre de Sorcières, souvent soutenues par des Golems ou des Golems de glace et un Lanceur de bûches, peut submerger de nombreux villages TH9 et vous offrir une victoire facile.

Hôtel de ville 10 : variantes de GoWiPe ou assauts basés sur les Bowlers

Bienvenue à l'ère des Tours de l'enfer au TH10 !

  • GoWiPe (Golem, Sorciers, P.E.K.K.A) : Bien que ce soit une stratégie plus ancienne, un GoWiPe bien utilisé peut encore venir à bout de bien des villages. Les Golems encaissent, les Sorciers nettoient, et les P.E.K.K.A s'enfoncent dans le village, ouvrant la voie à vos unités lourdes.

  • Zap Golem Sorcières : Utiliser des sorts de foudre et de séisme pour éliminer la Tour de l'enfer, puis déployer des Golems et des Sorcières, est une stratégie d'attaque redoutable pour l'Hôtel de ville 10.

  • Queen Charge Hybrid (Mineurs et Cochons) : Cette stratégie puissante consiste à lancer une Queen Charge pour détruire une grande partie du village et le CC ennemi, suivie d'une vague de Mineurs et de Chevaucheurs de cochons. Pour cela, les sorts de soin et de gel sont indispensables.

Hôtel de ville 11 : Électro-dragons ou Bowler Witch

Le Grand Gardien arrive et ajoute une nouvelle couche à vos stratégies d'attaque HDV11.

  • Électro-dragons en masse : L'Électro-dragon est une véritable machine de guerre, et une flotte d'entre eux, soutenue par des Ballons et des sorts de rage et de gel, peut submerger de nombreux villages. Pour que ça marche, il faut canaliser les troupes avec soin afin de bien guider leur foudre en chaîne..

  • Bowler Witch : Les Bowlers et les Sorcières, généralement avec des Golems ou des Golems de glace pour encaisser, forment une solide force terrestre. Les sorts de saut aident à franchir les agencements de village complexes, et la capacité Livre éternel du Gardien offre une invincibilité bien utile.

Hôtel de ville 12 à Hôtel de ville 16

Ici, les attaques se déroulent souvent en plusieurs phases et exigent un timing précis des sorts et des capacités. Vous verrez aussi les Super troupes faire une grosse différence.

Hôtel de ville 12 : DragBat, Zap Dragons ou Queen Charge Super Archers

L'Hôtel de ville 12 (TH12) introduit la Giga Tesla, une défense redoutable.

  • DragBat : Les Dragons forment la poussée principale, tandis que des sorts de chauve-souris sont déployés avec des sorts de gel pour les protéger des Tours de sorcier ou des Tours de l'enfer en mode multi-cibles, et pour démanteler les défenses à l'arrière.

  • Zap Dragons : Similaire à ses versions TH9 et TH10, cette stratégie consiste à utiliser des sorts de foudre, et souvent un sort de séisme, pour éliminer les défenses aériennes clés avant que les Dragons ne balaient tout.

  • Queen Charge Super Archers : Une stratégie d'attaque solide et précise, utilisable à tous les niveaux d'Hôtel de ville où les Super Archers sont disponibles. La Reine des archers, soutenue par des Guérisseuses, ouvre une section du village, permettant aux Super Archers, déployés depuis une Caserne de siège ou un Lance-flammes, de viser de loin des cibles de grande valeur.

Hôtel de ville 13 : Queen Charge Hybrid (Mineurs + Chevaucheurs de cochons)

Voilà que le Scattershot fait son entrée dans l'arsenal défensif à l'Hôtel de ville 13 (TH13). La Queen Charge Hybrid reste dominante. Votre Reine, avec son escorte de Guérisseuses, crée l'entonnoir et s'occupe des troupes du Château de clan et souvent de la Championne royale ennemie. Ensuite, les Mineurs et les Chevaucheurs de cochons, soutenus par des sorts de soin, de rage et de gel, ainsi que par le Grand Gardien et la Championne royale, nettoient les défenses restantes.

Hôtel de ville 14 : Super Archer Yeti Smash ou Queen Charge Lalo

À l'Hôtel de ville 14 (TH14), les mécaniques des familiers ajoutent une nouvelle dimension à la stratégie.

  • Super Archer Yeti Smash : Les Yétis offrent un excellent rôle de tank et font apparaître des Yétimites qui sèment encore plus le chaos. Les Super Archers, une fois déployés, infligent d'énormes dégâts à distance. Cette armée, souvent soutenue par un Lanceur de bûches et un mélange de sorts de rage et de gel, peut raser de nombreux agencements TH14.

  • Queen Charge Lalo : Toujours l'une des meilleures stratégies d'attaque, la Queen Charge ouvre la voie et s'occupe des menaces clés comme la Reine ennemie et le CC, préparant le terrain pour un déploiement LavaLoon chirurgical.

Hôtel de ville 15 et 16 : Root Rider et Valkyrie Spam, variantes hybrides et Dragons

À l'approche de la fin de partie, aux Hôtels de ville 15 (TH15) et 16, les armées doivent être robustes et polyvalentes.

  • Root Rider Smash / Root Rider et Valkyrie Spam : Les Root Riders sont devenus une force majeure et, associés à des Valkyries ou à d'autres troupes et soutenus par les héros et les engins de siège, ils peuvent déchirer les villages. Avec cette stratégie, il faut cependant canaliser soigneusement les troupes pour les empêcher de s'égarer.

  • Queen Charge Hybrid : Cette stratégie intemporelle s'adapte et reste efficace, mais elle exige des sorts et des capacités de héros parfaitement synchronisés.

  • Dragons en masse : Surtout pour le TH16, les Dragons en masse combinés à des charges de héros (comme Minion Prince ou RC Charge) et à un bon usage des sorts (invisibilité, rage) peuvent décrocher les 3 étoiles. On voit aussi des combinaisons Fireball et Rocket Balloon avec cette stratégie. 

Hôtel de ville 17 et 18

À l'Hôtel de ville 17, le méta d'attaque se caractérise par de puissantes stratégies terrestres et aériennes qui utilisent les dernières super troupes, l'équipement des héros et un usage créatif des sorts.

Atteindre un niveau d'Hôtel de ville aussi élevé demande énormément de temps, d'améliorations et d'heures de jeu. Mais pour les joueurs qui veulent se lancer directement dans ces stratégies et dans le gameplay haut niveau, partir d'un village bien amélioré sur igitems peut être un énorme avantage.

Côté armées au TH 17, l'armée terrestre la plus puissante est le Super Yeti Smash, associé à des Electro Titans ou à des Root Riders. Cette approche repose sur un entonnoir créé par le Gardien ou par une Queen Charge, puis sur l'envoi des Super Yétis et des troupes de soutien au cœur du village, avec des sorts de rage, de soin et de squelettes pour distraire les défenses comme le Monolith et l'Inferno Artillery. La Caserne de siège ou le Lanceur de bûches sont aussi couramment utilisés pour appuyer la poussée principale, et la Championne royale, avec les Electro Boots ou la Rocket Spear, s'occupe du nettoyage à l'arrière et des tirs de précision.

Le Root Rider Valkyrie Smash est une autre stratégie terrestre de premier plan, qui combine la résistance et la vitesse des Root Riders avec les dégâts de zone des Valkyries. Cependant, un entonnoir précoce et une utilisation rapide et bien synchronisée de la capacité du Grand Gardien sont essentiels pour garder les troupes principales en vie. Dans le même temps, les sorts de squelettes aident à neutraliser les héros ennemis et les défenses à gros dégâts.

Pour les attaques aériennes, les Dragons en masse avec des sorts d'invisibilité et une Invisibility Walk de la Championne royale restent d'excellents choix.. La CR élimine les cibles de grande valeur et prépare un chemin dégagé pour les Dragons, qui sont ensuite soutenus par des Ballons et un usage bien synchronisé des sorts pour couvrir un maximum de terrain.

Le Super Witch Fireball Smash et le Warden Charge Mass Furnace sont également viables, mais un peu moins dominants depuis les récents changements d'équilibrage. Quelle que soit la stratégie, la réussite au TH17 dépend d'un entonnoir bien synchronisé, d'un équipement de héros adapté et d'un déploiement stratégique des sorts pour contrer les défenses les plus vicieuses du jeu.

L'Hôtel de ville 18, sorti en novembre 2025, est actuellement le plus haut niveau d'Hôtel de ville. Il ajoute les Gardiens Smasher et Longshot, la Revenge Tower et la Super Wizard Tower à l'arsenal défensif. De nombreuses attaques TH18 tournent désormais autour du Dragon Duke, un héros ajouté début 2026, avec la Dragon Duke Charge suivie de Dragons, de Super Bowlers ou d'une Hydra parmi les choix courants, aux côtés du Super Yeti Smash et du Root Rider Yeti avec une RC Charge.

Conseils pour tous les niveaux d'Hôtel de ville

Quel que soit votre niveau de TH, certains conseils sont éternels :

  • Repérez le village : N'attaquez jamais à l'aveugle. Analysez l'agencement du village, identifiez les principales menaces défensives (Tours de l'enfer, Scattershots, Eagle Artillery, emplacement du Château de clan) et planifiez votre point d'entrée et le déploiement de vos sorts en fonction de ces informations.

  • Maîtrisez le timing des sorts : Un sort de soin lancé une seconde trop tard ou un sort de rage placé légèrement à côté peut faire toute la différence entre la victoire et la défaite, mais c'est en forgeant qu'on devient forgeron.

  • Les capacités des héros changent tout : Les capacités de votre Roi des barbares, de votre Reine des archers, de votre Grand Gardien et de votre Championne royale sont vos atouts maîtres. Cependant, savoir quand activer le Livre éternel du Gardien ou l'invisibilité de la Reine est extrêmement important.

  • Entraînez-vous, entraînez-vous, entraînez-vous : Lire sur igitems une stratégie d'attaque pour chaque hôtel de ville, c'est une chose, mais l'exécuter sans faute en est une autre. Nous vous recommandons d'utiliser les défis amicaux pour tester vos compétences avant de les emmener en guerre.

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