Clash of Clans est constamment mis à jour, et l'Hôtel de ville 18 apporte son lot de nouveaux défis. Seulement voilà : si ta base n’est pas prête, tu as déjà un temps de retard.
Que tu fasses du farming, que tu montes en trophées ou que tu sois en guerre, une bonne disposition est indispensable. Voyons donc les meilleurs designs de base pour chaque Hôtel de ville, pour que tu partes sur de bonnes bases dès le départ.
Ce qui fait les meilleurs designs de base CoC

Avant de te mettre à déplacer tes Casernes et tes Tours d'archers, posons les fondations.
Toute base de haut niveau dans Clash of Clans, quel que soit le niveau d'Hôtel de ville, respecte des règles précises, et c'est ton plan de jeu qui détermine le design :
Bases de Farming : Les ressources sont reines, et l'objectif principal est de protéger tes Réservoirs d'or, tes Réservoirs d'élixir et ta Réserve d'élixir noir des gobelins et des pillards. L'Hôtel de ville se place généralement de manière stratégique, comme un bouclier, moins bien gardé que ton butin.
Bases à trophées (Push Bases) : Tu veux grimper dans le classement ? Ton Hôtel de ville est le joyau de la couronne, et le protéger pour empêcher les attaquants de te piquer des étoiles est le nerf de la guerre. La protection du butin passe au second plan ; l'essentiel est de refuser cette deuxième étoile, ou, Dieu nous en préserve, la troisième.
Bases de guerre : En Guerre de clans et en Ligue de guerre de clans, ce sont les étoiles qui font gagner les guerres. Les dispositions anti-3 étoiles sont la référence, avec des Hôtels de ville décentrés, un compartimentage pour disperser les troupes attaquantes et des pièges astucieusement placés pour contrer les stratégies d'attaque populaires. Un design anti-2 étoiles reste aussi un solide prétendant, surtout aux niveaux de TH élevés, avec pour but de ne pas concéder plus de deux étoiles.
Bases hybrides : Pour le Clasher qui veut tout, une base hybride tente de trouver un bon équilibre entre la protection de ton Hôtel de ville et celle de tes ressources. Ce sont des configurations flexibles pour un usage quotidien, offrant une protection correcte à la fois contre les pertes de trophées et contre le pillage de ressources.
Les meilleurs designs de base Clash of Clans pour chaque Hôtel de ville
Hôtel de ville 4 à Hôtel de ville 6

À ces premiers niveaux d'Hôtel de ville, tes principales préoccupations sont de protéger tes stockages limités et d'apprendre les bases du funneling.
Priorité : Centralise ton Mortier pour infliger des dégâts de zone aux hordes terrestres. Ta Défense aérienne devient aussi précieuse à mesure que les attaques aériennes, comme les Ballons en masse, font leur apparition ; veille donc à ce que ton Château de clan ne soit pas facile à attirer.
Logique de disposition : Crée des compartiments pour ralentir les Géants et répartis tes stockages pour qu'un attaquant ne puisse pas tout rafler depuis un seul point d'entrée.
Conseil de pro : Même au TH6, un Château de clan bien placé et rempli de troupes de haut niveau peut être un vrai atout en défense.
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Hôtel de ville 7 à Hôtel de ville 8

C'est ici que le design de base commence à prendre forme. La protection de l'Élixir noir devient une priorité, et tu vas faire face à des attaques aériennes plus complexes, surtout avec des Dragons.
Priorité : Au TH7, centraliser les Défenses aériennes est vital pour repousser le spam de Dragons, et en passant au TH8, la protection de ta Réserve d'élixir noir devient alors prioritaire. Les Tours du sorcier doivent être placées de façon à couvrir plusieurs défenses et stockages.
Logique de disposition : Crée des compartiments distincts pour les défenses importantes. Les bases anti-dragons placent généralement les Défenses aériennes en triangle ou en carré, ce qui rend le passage difficile pour les Dragons.
N'oublie pas : Placer des Cabanes d'ouvrier dans les coins peut être une excellente tactique dans les bases de guerre pour provoquer des échecs de temps.
Hôtel de ville 9 à Hôtel de ville 11

Là, on entre dans la cour des grands. La Reine des archers (désormais débloquée au TH8 via le Hero Hall) et les X-Bows (au TH9), le Grand Gardien et l'Artillerie aigle (au TH11) changent tout à ces niveaux d'Hôtel de ville. Ici, les designs de base se complexifient, avec un accent sur les stratégies anti-3 étoiles et une forte protection de ton Élixir noir.
Priorité : Protéger ta Reine des archers est une priorité, et les X-Bows doivent être placés de façon à couvrir de larges portions de ta base pour y parvenir. Au TH11, le placement de l'Artillerie aigle doit aussi être prioritaire ; elle doit également se trouver profondément dans la base pour maximiser ses tirs.
Logique de disposition : Le compartimentage est crucial pour empêcher les Queen Charges et autres charges menées par les héros. Les Teslas cachées peuvent aussi surprendre et décimer les troupes attaquantes. Un excellent design à ces niveaux privilégie les Hôtels de ville centraux et une utilisation intelligente des compartiments pour la chasse aux trophées.
À considérer : En guerre, des placements de pièges imprévisibles autour des défenses importantes, comme les Tours de l'Enfer et l'Artillerie aigle, peuvent ruiner le plan d'un attaquant.
Hôtel de ville 12 à Hôtel de ville 13

Les Engins de siège arrivent et ajoutent une nouvelle couche à ta stratégie d'attaque. Ta Giga Tesla (TH12) et ton Giga Inferno (TH13) deviennent le cœur de ta défense, et les Scattershots (TH13) ajoutent de gros dégâts de zone.
Priorité : Protéger ton Hôtel de ville, désormais une puissante structure défensive à part entière, est essentiel. Les Scattershots doivent aussi être placés pour couvrir les approches du cœur de la base et les autres zones de défense vitales.
Logique de disposition : Les designs anti-2 étoiles et anti-3 étoiles sont importants ici. Des pièges Tornade près de l'Hôtel de ville peuvent perturber les attaques de Blimp ou les Queen Charges. Centraliser l'Artillerie aigle reste une stratégie solide. Disperser les cibles de grande valeur rend aussi plus difficile pour un attaquant de tirer le maximum de ses Engins de siège.
Hôtel de ville 14 à Hôtel de ville 15

L'arrivée des Cabanes d'ouvrier qui ripostent (TH14), de la Pet House, du Monolith (TH15) et des Spell Towers (TH15) fait monter la construction de base à un niveau de complexité encore supérieur !
Priorité : Le Monolith est un tueur de tanks et a besoin d'être protégé. Le placement des Spell Towers (Poison, Rage ou Invisibility) peut sérieusement modifier l'approche d'un attaquant. Protéger l'Élixir noir reste une grande priorité pour le farming.
Logique de disposition : Les bases en boîte, les bases en diamant et les designs complexes anti-3 étoiles en compartiments de type île sont courants. L'objectif est de rendre les trajets imprévisibles et de protéger les défenses clés, comme le Monolith, les Spell Towers et les Scattershots. Les stockages servent souvent de boucliers à gros points de vie pour les défenses plus importantes.
Hôtel de ville 16 à Hôtel de ville 18

L'Hôtel de ville 16 a bien stabilisé son méta, les stratégies TH17 sont bien établies, et l'Hôtel de ville 18 se place désormais au sommet du jeu CoC. Avec le TH 16, attends-toi à des défenses fusionnées et à des armes signature encore plus puissantes.
Priorité (TH16) : Le Ricochet Cannon et la Multi-Archer Tower ajoutent de nouvelles options défensives. Les bases comportent souvent un cœur très fortifié autour de l'Hôtel de ville, du Monolith et des nouvelles défenses fusionnées. Les designs de guerre anti-3 étoiles et les solides options hybrides sont tout à fait viables. Les Rage Towers et les Poison Towers sont placées stratégiquement pour contrer les stratégies d'attaque populaires.
Priorité (TH17) : Les bases TH17 renforcent encore la protection du cœur, en mettant l'accent sur la riposte aux derniers niveaux de troupes et aux équipements de héros.
Tendances émergentes (TH18) : L'Hôtel de ville 18 ajoute les Guardians (Smasher et Longshot, un seul défendant à la fois), la Revenge Tower, qui devient plus forte à mesure que tes bâtiments sont détruits, et la Super Wizard Tower fusionnée ; les dispositions doivent donc désormais tenir compte des trois.
Logique de disposition : Un compartimentage créatif, des entonnoirs de pièges malins et un placement stratégique des Spell Towers et des défenses fusionnées sont essentiels pour tenir face aux armées les plus puissantes du jeu.
Améliorer tes défenses

Copier une base ne suffit pas ; un bon design de base repose avant tout sur l'adaptation et la compréhension. Voici ce que tu dois faire pour rester au sommet dans Clash of Clans :
Reste à jour : Le méta de Clash of Clans évolue en permanence. Par exemple, de nouveaux niveaux de troupes, des changements d'équilibrage et de nouveaux bâtiments défensifs sont régulièrement ajoutés ou mis à jour ; ta base aura donc besoin de contrôles réguliers et, éventuellement, de refontes.
Personnalise tes pièges : Même si tu utilises un lien de base populaire, modifier le placement des pièges (Spring Traps, Giant Bombs, Seeking Air Mines) peut prendre au dépourvu même des attaquants expérimentés. Pour la perfectionner, nous te recommandons de revoir les replays de tes défenses afin d'identifier par où passent les attaquants et d'ajuster ta disposition en fonction de ces données.
Troupes du Château de clan : Ne sous-estime jamais la puissance des troupes défensives du Château de clan. Des Chiens de lave qui font traîner les attaques aux Super Minions qui déchiquettent les troupes, la bonne composition de troupes de CC peut parfois transformer une lourde défaite en victoire défensive incroyable.
Repère et adapte-toi : Dans les guerres CoC, repère toujours ton adversaire. Si tu vois qu'une stratégie d'attaque courante fonctionne bien, envisage de petits ajustements de ta base de guerre pour la contrer.







